Course & Classroom
Atur course, pertemuan, aktivitas belajar, tugas, dan progress kelas.
Materi sudah siap. Dosen fokus mengajar. Mahasiswa langsung praktik.
Materi, praktik, dan hasil dalam satu alur.
Setiap workspace mendukung bagian berbeda dari proses belajar dan membangun aplikasi.
Atur course, pertemuan, aktivitas belajar, tugas, dan progress kelas.
Susun kebutuhan, diagram UML, ERD, dan rancangan sistem secara visual.
Tulis kode, atur file project, dan lihat hasil melalui preview.
Coba Code Studio, UML Studio, dan Web Builder dalam mode tamu.
Dosen memilih mata kuliah, membuka kelas, lalu menyesuaikan materi sesuai kebutuhan pembelajaran.
Mata kuliah Praktik Perancangan Perangkat Lunak membekali mahasiswa dengan kemampuan merancang dan membangun perangkat lunak sederhana berdasarkan kebutuhan pengguna. Pembelajaran mencakup identifikasi masalah, analisis kebutuhan fungsional dan nonfungsional, penentuan aturan bisnis, pemodelan sistem menggunakan UML, perancangan basis data, serta perancangan antarmuka dan navigasi.
Mata kuliah Praktik Automation memberikan pengalaman praktis dalam penerapan teknologi otomasi dan sistem berbasis IoT (Internet of Things). Mata kuliah ini dirancang untuk membekali mahasiswa dengan keterampilan praktis dan pemahaman mendalam tentang bagaimana merancang, membangun, dan mengelola sistem otomasi yang kompleks. Melalui berbagai praktikum dan proyek, mahasiswa akan mempelajari penggunaan mikrokontroler, sensor, aktuator, dan teknik pemrograman untuk menciptakan solusi otomasi yang efektif.
Pembelajaran terpadu web dan konsep mobile berbasis web: UI responsif, navigasi, data, API, dan final project.
Gunakan satu alur pembelajaran dari ide awal hingga evaluasi project.
Pahami masalah, pengguna, dan aturan yang perlu dipenuhi.
Gambarkan alur, kelas, dan hubungan data melalui UML.
Susun halaman dan implementasikan fitur dengan kode.
Periksa hasil, kumpulkan pekerjaan, dan gunakan feedback.
Mulai dengan akun gratis untuk membuka course dan workspace NgodingLab.